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Arquivo para a categoria ‘Games’

Review Red Steel 2(leo)

segunda-feira, 2 agosto, 2010 Deixe um comentário

produzido por: Ubisoft

desenvolvido por: Ubisoft paris

gênero: fps

plataforma: Nintendo WII

Depois de lançar o wii motion plus o wii remote da nintendo cercou a perfeição de leitura de movimento, as melhorias eram visíveis: você não precisava apontar o controle para o sensor para que o console entendesse o movimento.

A Ubisoft que não é boba nem nada, aproveitou esta deixa para fazer uma continuação de um jogo que já misturava espada com armas de fogo, que com o motion plus ficaria simplesmente perfeita a jogabilidade, esse jogo se chama Red Steel 2:

O gráfico do jogo está cartunesco similar ao XIII lançado para o ps2, mas não pense que isso faz com que o jogo pareça de criança, pelo contrário essa linha de contorno forte logo perde seu tom infantil depois das primeiras mortes violentas apresentadas pelo game.

A jogabilidade beira a perfeição, e os combos aprendidos(ou comprados) durante o jogo são fáceis de se fazer e a cada movimento novo ficam mais bonitos. Basta apontar para a tela e apertar B para atirar, então a jogabilidade com armas de fogo não muda muito de qualquer fps para o wii, mas com a espada a coisa muda: com o Z do nunchuck segurado você trava sua mira em um inimigo e os movimentos do wii remote mexem a espada. Para se defender e até desviar tiros é só apertar A para mudar para a posição de defesa, mas isso não quer dizer que você está livre de qualquer ataque, pois você ainda precisa casar a direção do ataque adversário com seu bloqueio(por exemplo: se o inimigo ataca de cima para baixo sua espada tem que estar acima de sua cabeça segurada horizontalmente). Na hora de atacar quanto maior largura e a intensidade dos movimentos feitos no wii remote maior o dano causado no inimigo e a direção do ataque também conta na hora de quebrar a guarda do adversário.Depois de pegar o jeitão dos controles a jogabilidade fica bem fluida e a cada adversário mais difícil que chega, mais sequencias de movimentos e movimentos especiais são aprendidos, tornando assim mais fácil de se entender as fraquezas do inimigo podendo assim destruí-lo com mais facilidade.

Todas as armas, incluindo a sora katana(a espada do protagonista), estão sujeitas a upgrades de dano e precisão, que são compradas em safehouses espalhados pelo mapa com moedas e barras de ouro que se ganha ao derrotar um inimigo ou em cofres e qualquer coisa quebrável que compõe o cenário(como caixas, barris).Além das armas os movimentos aprendidos também podem ganhar upgrade aumentando assim seu dano ou rapidez.

O jogo de vez em quando pode ficar bem frustrante pela dificuldade do inimigo, mas com alguns apgrades nas armas e nas técnicas compradas isso pode ser resolvido.As missões vêm em sequência (completa-se uma para abrir a próxima) menos as side-missions, que na verdade não te dão nada além de dinheiro, sendo portanto facilmente esquecidas.

Se tiverem a oportunidade não deixem de testar esse jogão da ubisoft, pois vale muito a pena.

nota: 9,53

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Review Super Mario Galaxy 2(leo)

sexta-feira, 30 julho, 2010 Deixe um comentário

Essas férias foram sensacionais, joguei esse jogo e outro que eu já faço outro review

O jogo do ano:

Esse ano fomos presenteados pela nintendo com forma mais viciante de Shigeru Miyamoto, o bigode! o jogo ficou absurdamente perfeito pra sua plataforma e trouxe tudo que estava faltando do SMG1.

Fases: cada fase foi perfeitamente desenhada e pode mudar de câmera de terceira pessoa para câmera de perfil estilo plataforma 2D  sem você notar,  e as fases com planetas pequenos onde a câmera poderia se tornar um problema não frustrou tanto assim.no meio do colorido ou do obscuro do cenário às vezes a camera faz questão de mostrar um detalhe de arte impecável ou até uma moeda, uma vida, uma estrela. Arte e engine impecáveis.

tem até uma fase nostálgica igual a uma do mário 64:

Além disso uma fase pode ser jogada até 4 vezes ganhando uma estrela diferente em cada, com desafios propostos por personagens encontrado na fase ou até escondida no cenário.

Roupas: vários tipos de roupas incluindo umas novas como o mario nuvem, que faz uma plataforma de nuvem em qualquer lugar

alem das já conhecidas. todos eles como flores ou cogumelos (menos a furadeira que é como um item que o mario carrega). o yoshi pode comer um certo tipo de fruta e virar um balão por exemplo

ou comer uma plantinha luminosa e acender o chão invisível

e cada poder é bem distribuido para que você não caia em um impossible gap e tenha que se matar.

Inovações: agora voce tem uma nave com a sua cara e o mapa tem a cara do passado

e a nave que percorre esse mapa é uma sandbox cheia de colecionáveis!

Jogar com yoshi é sensacional e as fases projetadas pra ele e para seus poderes são de deixar boquiabertos!

Além de tudo isso o modo de co-op foi melhorado ainda mais, agora o player2 é uma estrela que fica no ombro do bigodudo e pode não só pegar starbits  como moedas e até cogumelos vermelhos e verdes com um click do wii remote, e também atacar para matar ou deixar tonto um inimigo.

com certeza um dos maiores jogos da nova geração…

Nota: 10,0 (o melhor até agora, sem tirar nem por!)

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Primeiro Campeonato/Churras/Festa du caralho #G.M.T.#(Youshi)

terça-feira, 1 junho, 2010 6 comentários

É isso ai galera, Gostaria de convidar todos a participar dessa nossa gambiarra de evento super divertido.

Estamos planejando fazer um campeonato de games. Serão vários jogos, entre eles:

PES2010

Super Street Fighter 4

Forza 3

Guitar Hero

Call of duty Modern Warfare 2

Gears of War 2

Halo 3

Claro, queremos fazer um negocio bacana(Supimpa!) então podem sugerir outros jogos também! Lembrando que vamos usar um console Xbox360(pode pagar pela propaganda, Microsoft)

Para deixar as coisas mais legais, claro que nao podia faltar um churras bem maroto pra acompanhar(tudo bem que eu fico só no vinagrete com pão…)

Então quem quiser participar, põe o dedo aqui, que ja vai fechar!(haha alguém? =D)

Os interessados em participar do campeonato, ou simplesmente do churras, mandem um email para: podcastgmt@hotmail.com!

para quem quiser participar de tudo cobraremos R$ 15,00( achou que ia ser de graça né malandrão!?)

se só quer pela bagunça e o churras fica por R$10,00

Data:09/07/2010

o endereço a galera que se interessar recebe no email

Ps: tudo isso esta sujeito a mudanças… Então acompanhe as atualizações do post!

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Review de games: Left 4 Dead 2 (Mucca-MurK)

domingo, 2 maio, 2010 1 comentário


Em Left 4 Dead 2 conta basicamente a mesma historia do 1, um grupo de quatro pessoas tentando sobreviver a uma terrivel invasão de zumbis, causada por um virus misterioso. Só que desta vez somos apresentados a um novo grupo de sobreviventes, entre eles temos Coach que é um treinador de futebol da região, Nick que é um tipo de golpista, Ellis um mecanico tambem da região, e Rochelle que é uma reporter e a unica presença feminina do grupo.
Nesse jogo tambem temos novos infectados especias, que são humanos que tiveram o virus, mais sofreram mutações, e assim recebem habilidades unicas. Nesse novo grupo temos o Charger que é um grandalhão com um braço maior que o outro, e que corre até acertar os sobreviventes em um objeto, temos tambem o Jockey, um carinha bem pequeno que pula nas costa do sobrevivente controlando seus movimentos, e por fim temos a Spitter, uma gravida que cospe acido.
E como não podia faltar temos novas armas, como metralhadoras, rifles e pistolas. Mais temos as novas Melee Weapons, que vai desde panelas, bastões de baseball, katanas e serra eletrica! Ainda temos novos acessorios como desfibrilador, injeção de adrenalina, vomito de Boomer para atrair zumbis, munições incendiarias, e miras a laser.
O jogo esta tão bom quanto o primeiro, com algumas melhorias no grafico.
Agora o mais divertido do jogo é jogar online, ou com os amigos. Mais o que relamente ficou melhor foi o modo de jogo chamado VERSUS, onde voce joga um round com os sobreviventes, e depois um round na pele dos infectados! Não preciso nem falar que é bem mais divertido jogar com os infectados >)
Por fim, recomendo esse jogo a todos, desde fãs de zumbis, fãs de FPS, e por ai vai, a diversão é garantida.
Faz uma força e compre esse jogo pela Steam(PS: Nunca mais vi o jogo para comprar em lojas!), pois assim voce tem direito aos updates, e fica bem mais facil de jogar, vale cada centavo investido!

Nota de 0 a 10: 9.5

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Review de games: Prison Break: The Conspiracy (Mucca-MurK)

sexta-feira, 23 abril, 2010 Deixe um comentário


É isso ai poucos, mais queridos ouvintes/leitores do GMT! Nós tambem faremos nossos reviews individuais, e vou começar com um jogo que achei que ia ser muito bom, pelo simples fato de a serie já ser maravilhosa.

O game de Prison Break: The Conspiracy conta uma historia paralela a da serie, e assim conheçemos um novo personagem, o agente Tom Paxton, que tem a missão de investigar Michael Scofield, e porque ele se incriminou para viver na penitenciara de Fox River.
Basicamente o jogo é porradaria, e furtividade com “esconde-esconde”, já que voce tem que ir em alas restritas da prisão em busca de pistas, e itens que alguns prisioneiros pedem para voce.
Uma coisa que já me desanimou no começo foi o sistema de luta, é bem parado, não tem outras opções alem de soco, soco forte e se defender. Mais o cara não tem perna, ele não chuta? Chuta sim amiguinhos, mais só pode chutar quando o oponente estiver caido no chão…
Outra coisa que me desanimou foi que alguns personagens não tem nada haver com o rosto dos atores.(Mais sobre esse assunto em breve no nosso Podcast N° 3!).
Tirando isso os graficos são medianos, a trilha sonora esta otima, pois é a mesma da serie, e temos a presença de algumas vozes dos atores da serie. Resumindo, recomendo esse jogo apenas para os fãs da serie, para acompanhar a historia paralela e relembrar alguns fatos da serie. Mais por mim esse jogo podia ter ficado preso.

Nota de 0 a 10: 5.0

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